Space Python Ładowanie Pythona…

Magiczne liczby

Napraw kodŁatwy 3 etapy

Raport konstrukcyjny lądownika Python One oblicza ciężar każdej części. Kod jest poprawny, ale pełen gołych liczb, takich jak 9.81 i 1000. Programiści nazywają je magicznymi liczbami: działają, ale nikt, kto czyta kod, nie wie, co oznaczają, a zmiana jednej oznacza szukanie każdej kopii.

Przewidź, co wypisze raport, sprawdź, gdzie kryją się magiczne liczby, a potem nadaj im nazwy. Refaktoryzacja to ulepszanie kodu bez zmiany tego, co robi, więc wynik musi zostać dokładnie taki sam.

Nie uruchamiaj jeszcze kodu. Przeczytaj go i zdecyduj, co wypisze w pierwszej linii. Wpisz swoje przewidywanie w prediction, na górze, w cudzysłowie. Potem uruchom kod i porównaj.

Na tym etapie zalicza każde przewidywanie: chodzi o to, żeby pomyśleć przed uruchomieniem. Po sprawdzeniu zobaczysz swoje przewidywanie obok tego, co wypisał Python.

Oblicz linię lądownika: masa razy 9.81, podzielone przez 1000, z dwoma miejscami po przecinku.

Przewiduj, potem uruchom
Zostaw program bez zmian

Ukończ etap 1, aby odblokować ten etap.

Zbadaj. Policz, ile razy 9.81 występuje w dwóch print, i zapisz liczbę w times_981. Każda kopia to miejsce, które ktoś musiałby zmienić, gdyby raport liczono dla Księżyca.

Zmień. Dodaj nad print dwie stałe zapisane wielkimi literami, żeby każdy wiedział, że się nie zmieniają, na przykład GRAVITY = 9.81 i N_PER_KN = 1000. Użyj ich w obu print zamiast gołych liczb. Wynik musi zostać dokładnie taki sam:

Lądownik: 11.77 kN
Łazik: 3.43 kN
Policz kopie 9.81
Nazwij liczby, zachowaj wynik

Ukończ etap 2, aby odblokować ten etap.

Jazda próbna łazika odbywa się na Marsie, gdzie grawitacja to 3.71 m/s². Napisz raport ciężaru ze stałymi od początku: jedną dla grawitacji Marsa i jedną dla liczby niutonów w kiloniutonie, obie wielkimi literami. Wypisz:

Łazik na Marsie: 3.80 kN
Wypisz ciężar na Marsie
Użyj nazwanych stałych
Nie jesteś zalogowany, więc postęp zostaje tylko w tej przeglądarce. Zaloguj się, aby go zapisać i korzystać z podpowiedzi oraz rozwiązań.

Podpowiedzi

Tworzenie zmiennych

Zmienne przechowują dane pod określoną nazwą. Tworzymy je przez przypisanie wartości znakiem =. Nazwa powinna opisywać zawartość.
tworzenie-zmiennych-python.py
# Zmienne przechowują dane
# Tworzymy zmienną przez przypisanie wartości

ship_name = "Enterprise"
crew_count = 430
warp_speed = 9.9
in_space = True

print("Statek:", ship_name)
print("Załoga:", crew_count, "osób")
print("Prędkość Warp:", warp_speed)
print("W kosmosie:", in_space)
Otwórz cały przykład
script.py
PythonWiersz 1, kol. 1Spacje: 4
Ładowanie środowiska Pythona…

Oddziel argumenty przecinkami. Każde uruchomienie przekazuje je jako sys.argv[1:].